马戏怎么画?

马戏估计很多人都很头疼,一不小心就画成弹道在鞭摆,狂躁的镜头运动会很大地消减观赏性。

“马戏”即板野马戏,它是指一种动画手法,即通过残影、轨迹等手法,在画面中表现出高速运动的物体并对其进行镜头的跟踪。导弹、飞船或其它高速飞行的物体常用这种手法。马戏于1980年代由动画大师板野一郎首创,由于其异常华丽的效果,如马戏团的杂技表演一般炫酷,故得名。

 

1.画出基本的运动

1.标上运动方向(红色),这个方向很重要,直接提示弹道的推理。

*注意的是,蓝色的是主体运动路径,跟马戏的创作关系不算太大,最多就影响马戏的分布设计而已,主要还是红色标记的飞行方向。

2.加入了飞弹位置

​2.飞弹在主体旁边徘徊,直到跟不上速度,退出了画面

3.加入弹道烟尘

​3.烟尘根据红色飞行方向进行空气推理。

4.加入更多的飞弹

​4.绿色飞弹为例,我加入了不合理的弹道扭曲,其实就是为了衬托主体的移动,同时加强了观赏性

5.更多的弹道

​5.给予跟多的不合理空气扭曲,增加观赏性

​6.每个飞弹建议独立去绘制,这样思维清晰很多。

加入更多不合理飞行的弹道,洋红色飞弹绕在主体后面,但轨道明明超前主体,弹道却C字形向着主体,虽然不合理,但却为下一步攻击做准备。

当然了,如果加上背景,那就更好了,背景平移速度不一定很快,毕竟背景在无限远;其次是背景平移速度能体现主体是否靠近摄像机,同时也可以通过旋转背景,体现摄像机在侧头、旋转。

主体其实并非一拍一,当然弹道其实也不一定是全一拍一,只要不影响观赏性和卡顿感就行了

教程结束

本文来自光学核心,仅代表作者个人观点,动画学术趴获授权转载。原文链接:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404190984933100671。

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评论列表(6条)

  • Cetus2016
    Cetus2016 2018年1月6日 17:03

    牛逼啊!

    • 小趴
      小趴 2018年1月7日 10:02

      毕竟是光学大佬~

  • Aster轩
    Aster轩 2018年1月6日 18:02

    厉害了!涨知识!

    • 小趴
      小趴 2018年1月7日 10:01

      关注学术趴网站,啥都有~

  • BREAK
    BREAK 2018年1月6日 19:48

    学到了,学到了😁

    • 小趴
      小趴 2018年1月7日 10:02

      哎嘿~

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